Final Fantasy Mystic
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Entrez dans un royaume en conflit, là ou la magie règne, où le combat fait rage parmis les peuples et où l'amitié peux sauver a tout moments....
 
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Kilix
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Kilix


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MessageSujet: Factions   Factions Icon_minitimeVen 10 Avr - 15:40

De part le vaste monde, plusieurs peuples se battent contre l'ennemi et d'autres avec lui. Pour vous récompensez de votre bravoure, les gérants des Factions vous vendront de superbes récompenses ! Vous trouverez ici toutes les réponses sur ces alignements.


~~ L'Alliance ~~

- Ydrill :
Creusée dans les flancs d'une montagne, la ville d'Ydrill est le joyau des nains et des gnomes qui fait leurs bonheur. Possédant une immense forge à l'intérieur même de la ville, il fait bon vivre et les nains vous y accueilleront à bras ouverts par le rudes climat d'huver.

- Anberrion :
Capitale et fleuron humain, la ville d'Anberrion est l'une des seuls villes à avoir résisté à toutes les guerres. Malgré cela, la ville en est assez affaiblie malgré ses imposants rempart et ses dirigeants ne montrant pas leurs peur. La réputation sera tout de même dur à obtenir...

- Elertha :

Sur les branches de l'arbre Elerth, se tient Elertha, la capitale des Elfes de la nuit. Étant méfiant après la destruction de leurs forêt bien aimée, ils sont toutefois de puissants alliées et n'hésitent pas à donner l'hospitalité. Monté votre réputation ici vous fera bien voir mais ce sera dur...
- Exikal :
La ville étrange d'Exikal... On raconte que de sombres créatures habitaient déjà cette ville bien avant mais ça n'a jamais été prouvée.. Toujours à la recherche d'alliés, la réputation de la ville n'est pas très dur à monter pour u aventurier décidé !

~~ NEUTRE ~~


- Clair de l'Aube :

Les fidèles défenseurs du Clair de l'Aube opposent la première résistance aux morts-vivants sous le contrôle du Roi démon. Quand les ténèbres tombe, les Clairvoyants de l'Aube portent assistance à ceux qui en ont besoin. Le Clair de l'Aube grandit chaque jour un peu plus grâce aux aventuriers qui se joignent à eux !

- Cercle des Nagions :

Dans les ténèbres de Silithiens, une sombre guerre se prépare dans les murs d'Hark'jiar...La menace doit être écartée et c'est pour cela que différentes campagnes ont été menées dans Silithiens sous les ordres de Nast, chef des Nagions. Les races unies réussiront-elles à sauver cette terre ? Ou disparaitront-il dans les ténèbres... ?

- Tribu Zangart :

Les anciens trolls Zangartiens ont été chassés de leurs terres natale par toutes sortes de créatures. Mais décidé à la reprendre, ils ont finalement réussi a occuper la moitié de la vallée Thrain. Mais la guerre n'est pas fini et ces trolls amicaux et pacifistes à la bases sont prêt à tout et ne refuseront pas un petit coup de main...

- Confrérie des Narts :

Dans les montagnes de Firis, dans différents camps, les Nains Narts intrépides sont à la recherches de trésor, minerais... Mais leurs anciens frères n'acceptent pas leurs départ et préfèrent les éliminer... De plus, les Narts ont des armes très puissantes et capables de vaincre les armées du mal...

- Repaire des Storm :

Lorsque la corruption s'abattit sur les forêts des Elfes, les différents peuples des Grumarges en furent touchés. A part les Storm, les Grumarges entièrement "purs" ils en restent très peu de vivant. Ceux-ci rendus fou par leurs frères qui n'avait pas été touchés, ils s'allièrent à leurs anciens ennemis et essayent d'obtenir des Storm un secret qu'ils ne détiennent pas...


~~ La Horde Funeste ~~


- Alrendir :

Capitale des Arckars, la ville d'Alrendir autrefois détruite est revenu de ses cendres ! Reprise en main et restauré grâce à de la magie et à de nombreux Arckars, la ville a retrouvé sa splendeur d'autrefois même si une partie n'a pas encore été reconstruite.

- (Ruines d') Arkan :
Sous les ruines de l'ancienne cité humaine d'Arkan, les morts-vivants alliés à la Horde Funeste se sont installés et la ville se poursuit sous terre, presque dans les catacombes de l'ancienne cité. Ville un peu particulière, Arkan n'en reste pas moins une ville ou l'on peu trouver refuge.

- Durlyf :
Dans les plaines tarides et asséché, la ville de Durlyf, construit dans un creux d'une montagne est un abris sur et cette capitale, sans doute la plus importante, ne manque jamais de rien grâce aux bateaux et à ses alliés non loin. Une réputation assez dur à monter.

- Pitons Célestes :
Établis sur les hautes plaines des Rheinelds, la majestueuse ville des Pitons Célestes culmine à quelques centaines de mètres. Le peuple des Taunkas vous y accueille à bras ouvert et il n'est pas très dur de monter sa réputation envers cette capitale et son peuple.


Dernière édition par Kilix le Dim 3 Mai - 14:14, édité 12 fois
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MessageSujet: Re: Factions   Factions Icon_minitimeLun 13 Avr - 8:11

Ralala ca fait un bout ke je suis pas venu. Si jamais le RP recommence, je suis sur de toute vous planter mais d'aplomb. jfait des post d'un minimum 15 ligne maintenant xD pis pour ce qui est de ce truc la, jai pas tt pigé xD
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