Voici quelques explications concernant les montures.
1) Les déplacements :
* Les montures de type "Vol" servent a se déplacer dans n'importe quelle endroit de la carte et même du sortir d'un continents. Il vous faudra une monture volante pour sortir du continent.
* Les montures de type "Eau" Servent a se déplacer uniquement sur l'eau. Elles ne peuventler sur les eaux peu profonde mais peuvent aller sous la mer.
* Les autres montures, celles de type "Terre" (chocobo, cheval...) servent a deux choses : soit a aller de ville en ville, soit de se déplacer "plus vite".
2 )Avantage des montures :
Les montures fournissent un certain avantage quand on les montent. Le chocobo par exemple, fournit +5 en agilité. Cest bonus ne sont appliqué que lorsque la monture est monter.
Chocobo : + 5 en agilité
Cheval : + 10 en agilité et + 3 en force
Pur-Sang : + 20 en agilité et + 10 en dextérité
Tigre : + 25 en agilité et + 15 en force
Panthère : + 20 en force et + 12 en dextérité
Elephant : + 35 en force
Zèbre : + 35 en agilité
Hippopotame : + 25 en force et + 12 en Esprit
Lama : + 12 en intelligence et + 15 en vitalité
Tortue (eau) : + 8 en dextérité et + 40 en vitalité
Requin (eau) : + 20 en force et + 15 en agilité et dextérité
Crocodile (eau) : + 23 en force et + 15 en vitalité
Aigle : + 35 en vitalité et + 20 en agilité
Murlock : + 45 en force
Centaure : + 35 en agilité et + 35 en dextérité
Sphinx : + 20 en Esprit et + 15 en intelligence
Béhémot : + 40 en force
Oiseau de stymphalien : + 15 en force et + 30 en Esprit
Caladrius : + 35 en vitallité et + 15 en Esprit
Roc : + 20 en agilité et + 13 en Esprit
Loup : + 25 en force et + 30 en agilité
Lion némeen : + 25 en force et + 20 en vitallité
Manticore : + 25 en Esprit et + 30 en intelligence
Chimère : + 25 en force et + 15 en vitallité
Pégase : + 40 en dextérité et en agilité
Hydre : + 55 en force, + 50 en vitallité et + 35 en Esprit