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Les montures
Mer 13 Fév - 9:36 par Kilix
Les montures :


Voici quelques explications concernant les montures.

1) Les déplacements :


* Les montures de type "Vol" servent a se déplacer dans n'importe quelle endroit de la carte et même du sortir d'un continents. Il vous faudra une monture volante pour sortir du continent.

* Les montures de type "Eau" Servent a se déplacer uniquement sur l'eau. Elles ne peuventler sur les eaux peu profonde mais peuvent aller sous la mer.

* Les autres montures, celles de type "Terre" (chocobo, cheval...) servent a deux choses : soit a aller de ville en ville, soit de se déplacer "plus vite".

2 )Avantage des montures :

Les montures fournissent un certain avantage quand on les montent. Le chocobo par exemple, fournit +5 en agilité. Cest bonus ne sont appliqué que lorsque la monture est monter.


Chocobo : + 5 en agilité

Cheval : + 10 en agilité et + 3 en force

Pur-Sang : + 20 en agilité et + 10 en dextérité

Tigre : + 25 en agilité et + 15 en force

Panthère : + 20 en force et + 12 en dextérité

Elephant : + 35 en force

Zèbre : + 35 en agilité

Hippopotame : + 25 en force et + 12 en Esprit

Lama : + 12 en intelligence et + 15 en vitalité

Tortue (eau) : + 8 en dextérité et + 40 en vitalité

Requin (eau) : + 20 en force et + 15 en agilité et dextérité

Crocodile (eau) : + 23 en force et + 15 en vitalité

Aigle : + 35 en vitalité et + 20 en agilité

Murlock : + 45 en force

Centaure : + 35 en agilité et + 35 en dextérité

Sphinx : + 20 en Esprit et + 15 en intelligence

Béhémot : + 40 en force

Oiseau de stymphalien : + 15 en force et + 30 en Esprit

Caladrius : + 35 en vitallité et + 15 en Esprit

Roc : + 20 en agilité et + 13 en Esprit

Loup : + 25 en force et + 30 en agilité

Lion némeen : + 25 en force et + 20 en vitallité

Manticore : + 25 en Esprit et + 30 en intelligence

Chimère : + 25 en force et + 15 en vitallité

Pégase : + 40 en dextérité et en agilité

Hydre : + 55 en force, + 50 en vitallité et + 35 en Esprit

Phénix : + 50 en tout

Dragon : + 70 en tout

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