Final Fantasy Mystic

Entrez dans un royaume en conflit, là ou la magie règne, où le combat fait rage parmis les peuples et où l'amitié peux sauver a tout moments....
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Liste des Jobs

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Kilix
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MessageSujet: Liste des Jobs   Jeu 3 Jan - 10:31

Une grande variété de jobs vous est proposé pour vous aider dans votre quête. Bien que vous commenciez avec les eul job disponible qui est celui de free-lance, d'autres sont accesible au fur et a mesur de votre aventure.

Free-lance :
Les free-lance n'ont aucune expertise particulière. Bien qu'ils puisssent s'équiper de la plupart des armes et des armures, et également de la mgie, leur aptitude générale sont néamoins bien en dessous de la moyenne.

Action de combat : Magie ; lance des sorts de magie blanche et noire de NIV.1

Guerrier :
Les guerriers ont une grande dextérité dans le maniement des épées au combat. S'étant spécialisés au cours de leur formation dans le combat physique, ils sont incapables d'utiliser la magie.

Action de combat : Avancé ; augmente la puissance d'attaque au détriment de la défense.


Mage blanc :
Les mages blancs exelent a assister leurs équipe avec de la magie blanche défensive et régéneratrice. De la magie offensive est également disponible. Ils possèdent une faible puisssance d'attaque et de défense.

Action de combat : Magie ; lance des sorts de magie blanche de NIV. 1 a 7.
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MessageSujet: Re: Liste des Jobs   Jeu 3 Jan - 10:41

Mage noir :
Les mages noirs exelent a attaquer les enemies avec de la magie noir offensive. Ils manient une grande variété de sort et peuvent attaquer plusieurs cibles a la fois. Ils possèdent une faible puissance d'attaque et de défense.

Action de combat : Magie ; lance des sorts de magie noir de NIV. 1 a 7.


Moine :
Les moines sont hautement qualifiés dans les arts martiaux. Bien qu'ils puissent s'équiper de la plupart des armes disponibles, leur aptitude au combat à mains nues est évidente. La sélection d'élément d'armures est également limitée.

Action de combat : Riposte ; contre-attaque quand il est frappé.


Mage Rouge :
Les mages rouges ont la possibilmité d'utiliser un large assortiment d'armes, tout comme la magie blanche et noire. Toutefois, ils ne peuvent pas devenir maitre de leur art dans aucune des spécialité blanche ou noire.

Action de combat : Magie ; lance des sort de magie blanche et noire de NIV.1 a 5
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MessageSujet: Re: Liste des Jobs   Jeu 3 Jan - 10:47

Voleur :
Au cours des combats, les voleurs sont capables de voler des objets à leurs enemies ou d'assister leur équipe en s'échappant du combat. Sur la carte, être en voleur vous permettera de déverrouiller des portes.

Action de combat : Voler ; tente de dérober un objet a un ennemi. Retraite ; s'échappe d'un combat avec de grande chance de réussite.


Chasseur :
Les chasseurs sont très habiles dans le maniement des arcs. Avec un arc en main et des flèches à dispotition dans leur carquois, les chasseurs peuvent faire subir les mêmes dégats qu'ils soient en ligne de front ou arrière.

Action de combat : Barrage ; Exécute 4 attaque rangées qui ciblent des ennemis de manière aléatoire. Chaque attaque inflige moins de dégats qu'une attaque normale.


Chevalier :
Les chevaliers sont des guerriers puisssants, expert dans le combat rapproché. Ils sont des alliés précieux qui peuvent se défendre oar eux-m^mes, tout comme ils sont des compagnons protecteurs lors de rudes affrontements.

Action de combat : Défendre ; fait front a une attaque, plus efficace que Garde. Magie ; lance des sorts de magie blanche de NIV.1
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MessageSujet: Re: Liste des Jobs   Jeu 3 Jan - 13:30

Erudit :
Utilisant leurs capacité d'analyse, les érudits sont capables d'évaluer les HP d'un ennemi et n'importe laquelle de leurs faiblesses. Ils utilisent aussi le pouvoir mystique des ouvrages anciens pour infliger des dégats aux ennemis. Leurs savoir étendu leur permet de doubler l'effet des objets qu'ils utilisent.

Action de combat : Etude ; examine le statut d'un ennemi et détermine sa faiblesse, tout comme annule toute magie bénéfique de la cible. Magie ; lance des sorts de magie blanche et noir de NIV 1 à 3.


Geomancien :
Les géomanciens sont capables d'attaquer en faisant corps avec leur envirronement naturel et en exprimant les forces latentes qui les entourent.

Action de combat : Terrain ; fait appel de manière aléatoire aux forces de la nature pour les infliger aux ennemis.


Viking :
Les vikings manient des marteaux géants et es haches avec une certaine aisance. Leur seul défaut est qu'ils s'améliorent de manière plus lente que dans les autres jobs de combat rapproché.

Action de combat : Defier ; attire les attaques d'un ennemi sur lui-même. Ceci diminuera la défense de l'ennemi concerné.
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MessageSujet: Re: Liste des Jobs   Jeu 3 Jan - 13:41

Chevalier Dragon :
Les chevaliers dragons manient des lances au combats et sont hautement qualififés contre les ennemis aériens. Ils sont reconnus pour leur aptitude à déclencher des attaques meurtrières depuis le ciel.

Action de combat : Saut ; saute en l'air pour un tour avant de lacher une attaque dévastatrice. Les chevaliers dragons ne peuvent subir de dégats en l'air. Saut est efficace contre les ennemis volants.


Kartéka :
Les karétéka sont des maitres du combat, capables de se servir de leurs seuls poings nus pour infliger des dégats massifs. Ils peuvent lier leur esprit à leur corps pour emmagasiner suffisament d'energie en vue d'une attaque a venir.

Action de combat : Boost ; augmente la puissance de leur prochaine attaque. Bien que Boost puisse être utilisé plusieurs fois, emmagasiner trop d'énergie peut causer des dégats.


Chevalier noir :
Les chevaliers noirs sont entraînés a exploiter les énergie négative qui circulent dans le monde. Les lames obscures qu'ils manient sont très efficaces contre les monstre qui se divisent et se multiplient.

Action de combat : Noirceur ; sacrifie ses propres HP pour attaquer tout les ennemis.
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MessageSujet: Re: Liste des Jobs   Jeu 3 Jan - 14:05

Conjureur :
Les conjureurs possèdent l’aptitude d’invoquer des entités puissantes au cours des combats. Chacune possèdent un effet de magie blanche et noir, qui se déclenche de manière aléatoire au moment de l’invocation.

Action de combat : Invoquer : invoque une créature magique, pour attaquer l'ennemi ou assister l'équipe.


Barde :
Les bardes ont reçu un entrainement intensif leur permettant de jouer de la harpe tout en chantant. Selon la harpe dont ils jouent, leurs mélodies peuvent être utilisé contre les ennemis, tandis que d'autres seront d'un secours précieux en dans temps difficiles.

Action de combat : Chant ; jouer de la harpe peut avoir différents effets au cours des combats.


Magicien :
Les magiciens peuvent lancer tous les sorts de magie noire jusqu'au NIV.8. Il possèdent également un plus haut niveau de MP pour la magie noire de haut niveau.

Action de combat : Magie ; lance des sorts de magie noie de tout les niveaux.
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MessageSujet: Re: Liste des Jobs   Jeu 3 Jan - 14:49

Dévot :
Les dévots peuvent lancer tous les sorts de magie blanche jusqu'au NIV. 8.Ils possèdent également plus de MP pour les sorts de magie blanche de haut niveau.

Action de combat : Magie ; lance des sorts de magie blanche de tout les niveaux.


Invokeur :
Les invokeurs sont des utilisateurs de magie qui exploitent la puissance de la haute invocation, une aptitude à invoquer un effet combiné de magie noire et blanche.

Action de combat : invoquer ; invoque une créature magique pour attaquer l'ennemi ou assister l'équipe.


Sage :
Les sages sont des mages hautement qualifiés qui maitrisent tous les niveaux de magie noire, blanche et certains niveaux d'invocation. Alors qu'ils ont de nombreuses techniques a meur dispotition, leurs mp sont limité en comparaison des lanceurs de sorts qui sont plus spécialisé.

Action de combat : Magie ; lance de la magie blanche et noire. Invoquer ; invoque une créature magique pour attaquer l'ennemi ou assister l'équipe.


Ninja :
Les ninja sont capables d'infliger des dégats massifs en utilisant des armes de jet et des projectilesspéciaux contre les ennemis.

Action de combat : Lancer ; lance une arme de l'inventaire contre un ennemi (les armes lancées seront perdues).
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